"Eee... Jestem pewny, że zauważyłeś starsze modele siedzące na tyłach. Eee... Są one z poprzedniego miejsca. Teraz wykorzystujemy je tylko jako części. Z początku pomysłem było naprawienie ich. Eee... Nawet zaczęli napychać w nie najnowszą technologię, ale były po prostu brzydkie i ten smród... Eee... Firma zdecydowała się pójść w kompletnie innym kierunku i zrobić je przyjazne dzeciom. Eee... Te stare modele nie powinny w ogóle chodzić, ale jeśli tak się zdarzy to sztuczka z maską Freddy'ego powinna zadziałać też na nie, więc nieważne."
Foxy to animatronik z FNaF2.
Wygląd
Foxy najmniej się zmienił od pierwszej części, od swoich "kolegów".
Nadal jest animatronikiem - lisem o szczupłej sylwetce i rudym kostiumie.
Nadal tak samo jak we FNaF 1 na prawej ręce ma zdarte futro, dzięki czemu widać endoszkielet tejże ręki oraz ma nadal pirackie przedmioty, czyli opaskę i hak, które nadal są jego atrybutami.
Jednak jego wygląd, rzecz jasna się trochę zmienił z powodu zaniedbania.
Tam, gdzie kiedyś było jego ucho, prawa ręka oraz obydwie nogi teraz są ich endoszkielety.
Tak samo jak w przypadku innych starych animatroników, ma liczne dziury w kostiumie, jednak nie wychodzą z nich kable, nie licząc okolic endoszkieletu lewego ucha.
Najbardziej widocznymi dziurami są:
Dwie dziury na rękach, przez które widać endoszkielet rąk.
Dziura na brzuchu.
Dziura miedzy klatką piersiową, a gardłem.
Dużą, istotną zmianą są wyraźnie widoczne połączenia między endoszkieletem i kostiumem.
Kiedy na nas skacze, widać szczękę endoszkieletu w pysku.
Podczas wspomnianej czynności widać też, że ma dużo wybitych zębów.
Zachowanie
W przeciwieństwie do wyglądu, jego zachowanie bardzo się zmieniło.
W dzień siedzi w Części/Usługi.
Ale począwszy od nocy 2, ożywa i stara się dostać do lokacji ze stróżem nocnym, by go "wpakować" w kostium Freddy'ego i tym samym go zabić.
Foxy działa na innej mechanice niż inne stare animatroniki.
W przeciwieństwie do nich nie pojawia się w żadnej z lokacji (Nie licząc Części/Usługi, ale tam może pojawić się jedynie jako Easter Egg i tylko wtedy, gdy inne animatroniki go opuszczą) oraz maska Freddy'ego nas nie chroni przed jego atakiem.
Czasami może się pojawić w Korytarzu, gdzie będzie nie ruchomo stać i się na nas patrzył.
Gracz nie powinien zakładać maski Freddy'ego jak w przypadku innych animatroników (nie licząc Marionetki) dlatego, że jak powyżej napisano, nie działa na niego.
Natomiast powinien zaświecić kilka razy na niego latarką (zwykle odpędza go dziesiąte podejście).
Wtedy Foxy w tajemniczych okolicznościach zniknie i nadal nie będzie widoczny na żadnej z kamer.
Oczywiście, od czasu do czasu znów się pojawi w korytarzu i znowu będzie potrzeba obrony przed nim.
Z każdą nocą będzie coraz częściej się pojawiał i będzie coraz to groźniejszy.
Zawsze się pojawi w korytarzu, kiedy Balloon Boy wejdzie do biura i tym samym zablokuje nam możliwość korzystania z latarki.
Jako, że nie możemy się przednim obronić za sprawą niedziałającej latarki, to z góry jesteśmy skazani na Jumpscare.
Jumpscare wykonuje też wtedy, gdy za mało lub w ogóle nie świecimy latarką na niego podczas, gdy mamy do niej dostęp i jest w korytarzu.
Foxy może się pojawić się kiedy Freddy jest w korytarzu. Jest to wielkim problemem dla nie widzących o tym, ponieważ Freddy całkowicie zasłania Foxy'ego.
Jumpscare
Jumpscare Foxy'ego bardzo się różni od tego z pierwszej odsłony.
Zamiast wychylać się zza drzwi, wyskakuje na nas kierując się w stronę twarzy.
Podczas tej czynności słychać dźwięk podobny do ryczenia.
Aktywność
Powinniśmy go spotkać 2 - 3 razy.
W nocy 4, staje się niebezpieczny.
Zobaczymy go 4 - 5 razy.
W nocy 5, nie ma z nim żartów.
Pojawi się 6 - 7 razy.
W nocy 6, jest niezwykle aktywny.
Przyjdzie pod korytarz, aż 8 - 9 razy.
Ciekawostki
- Tak naprawdę nie wiadomo, co konkretnie robi. Phone Guy mówi, że stare animatroniki służą jako części zapasowe dla nowych. Jednak Mangle jest całkowicie rozłożona na części i nikt jej nie składa, chociaż Foxy powinien pełnić rolę "dawcy mechanicznych organów" na rzecz Mangle.
- Możliwe, że jest to spowodowane tym, że pierwotnie Mangle miała być zwykłym animatronikiem i wtedy Foxy miał pełnić taką samą rolę, co inne stare animatroniki, ale później jego nowsza wersja stała się atrakcją do składania i rozkładania oraz Foxy przestał być potrzebny.
- We FNaF 1 - Foxy jako jedyny nie atakuje bezpośrednio. A we FNaF 2 jest na odwrót - tylko Foxy i Mangle skaczą na nas w celu ugryzienia.
- Według niektórych fanów jest najtrudniejszym przeciwnikiem w nocy 6. Zwłaszcza popiera to fakt, że właśnie w tej nocy energia wyczerpuje się ekstremalnie szybko w porównaniu do poprzednich.
- Kiedy Foxy znajduje się w Części/Usługi to pod jego sylwetką widać czarną ciecz. Być może są to plamy oleju.
- Foxy może być oskarżany o "The Bite of '87", ponieważ ma zepsutą szczękę i skacze nam na głowę.
- Możliwe jednak, że to nie on, ponieważ Fredbear ukazany w czwartej części gry, miażdży głowę dziecku.
- Foxy może atakować, nawet jeżeli inny animatronik jest w biurze.
- Foxy będzie się pojawiał w nocy 7, nawet jeśli ustawimy jego AI na 0 i to dlatego pojawia się w trybach, w których nie powinien (np. "Ladies Night").
- Jeśli gracz ma otwarty monitoring i Foxy wtedy chce nas zabić, to od razu dokona animacji Jumpscare, monitoring się nie zamknie.
- Jego nogi, a w sumie ich endoszkielet, bardzo przypominają nogi Springtrap'a z FNaF 3. Możliwe, że Scott wzorował się na nogach Foxy'ego, gdy tworzył model nóg Springtrap'a.
- Przed rozpoczęciem gry może się pojawić na kilka sekund jego death screen bez oczu.
- Foxy kiedy wykonuje Jumpscare to po otworzeniu szczęki jego palce od nóg jakby wyskakują.
- Jedyna noc, w której się nie pojawia to noc 1.
- Jest ulubionym animatronikiem Phone Guy'a.
- Nie pojawia się na żadnej kamerze (wyjątek to Części/Usługi, ale jako EASTER EGG).
Galeria
Szablon:Galeria