FANDOM


FNaF 1

Bonnie biegnie przez Zachodni Korytarz

W trailerze FNaF 1 widzimy Bonnie'go biegnącego przez Zachodni Korytarz. Jego role przejął Foxy.

Bonnie run west trailer.gif

Bonnie biegnie przez Zachodni Korytarz we trailerze FNaF 1


Bonnie zdejmujący maskę

Na trailerze FNaF 1 widzimy również Bonnie'go zdejmującego maskę i odsłaniającego swój endoszkielet. Zamiast tego dodano jumpscare'y.

Bonnie pull off face trailer.gif

Bonnie zdejmuje maskę we trailerze FNaF 1


System żyć

Możliwe, że na początku gracz miał mieć kilka żyć. Miał występować we FNaF'ie 1, FNaF'ie 2 i FNaF'ie 3.

Symbol mający pojawiać się prawdopodobnie podczas rozpoczynania nocy. Obok niego miała być ich ilość.


System kamer

W plikach gry znaleziono system kamer.


Active'y Poruszania się

Active'y - Clickteamowe zielone ,,kotwice", w FNaF działają, by dać auto poruszanie się na kamerach oraz inne rzeczy. Scott dla ułatwienia podczas programowania dodał kolorowy środek.


FNaF 2

System żyć

Możliwe, że na początku gracz miał mieć kilka żyć. Miał występować we FNaF'ie 1, FNaF'ie 2 i FNaF'ie 3.

Symbol mający pojawiać się prawdopodobnie podczas rozpoczynania nocy. Obok niego miała być ich ilość.


It's him

W plikach znaleziono napis It's him. Najprawdopodobniej miał być zamiast It's me, ale Scott zapomniał o nim.

Potrzebna Grafika


Mike

W plikach gry FNaF 2 jest obiekt o nazwie Mike. Swoim wyglądem nieco przypomina czaszkę. Najdziwniejsze jest to, że w FNaF 2 gramy Jeremym.

Mike.png

mike


He was here

W plikach gry FNaF 2 Mangle z minigry SAVE THEM nazywa się He was here. Jest to dość dziwne mówiąc przez He (On) do niej - wiemy przecież, że Mangle jest płci żeńskiej (prawdopodobnie). Być może w niej jest dusza zabitego dziecka, które było chłopakiem.

Mangle.gif

he was here


Man

W plikach gry FNaF 2 Purple Guy nazywa się Man

Purple man.png

man


Marionetka w biurze

W plikach gry FNaF 2 widać Marionetkę w biurze. Może to oznaczać, że pierwotnie Marionetka miała być zwykłym animatronikiem. W plikach obraz nazywa się puppet in office

PuppetStrings.png

puppet in office


Toy Chica

W plikach gry FNaF 2 jest grafika Toy Chicki o nazwie chicalookatyou - Chica look at you. Prawdopodobnie Toy Chica miała tak samo jak Toy Bonnie wychodzić z wentylacji i przez chwilę się na nas wpatrywać.

ToyChicaClose.png

chicalookatyou


Przed Nocne Scenki

Scenki pomiędzy nocami są najprawdopodobniej snem lub halucynacją, gdyż nazywają się w plikach Dream.


Shadow Bonnie

Shadow Bonnie w plikach gry FNaF 2 nazywa się RWQFSFASXC.

Dfcv.png

RWQFSFASXC


Wskaźnik toksyczności

W FNaF 2 miał się znajdować wskaźnik toksyczności.

Toxic.png

toxic


Active'y Poruszania się

Active'y - Clickteamowe zielone ,,kotwice", w FNaF działają, by dać auto poruszanie się na kamerach oraz inne rzeczy. Scott dla ułatwienia podczas programowania dodał kolorowy środek.


FNaF 3

System żyć

Możliwe, że na początku gracz miał mieć kilka żyć. Miał występować we FNaF'ie 1, FNaF'ie 2 i FNaF'ie 3.

Symbol mający pojawiać się prawdopodobnie podczas rozpoczynania nocy. Obok niego miała być ich ilość.


Marionetka

W plikach FNaF'a 3 znajdują się takie same tekstury Marionetki, które pojawiały się we FNaF'ie 2 podczas, gdy Marionetka opuszczała Zakątek Nagród, a my świeciliśmy w Głównej Hali. Nie są one nigdzie wykorzystane we FNaF'ie 3.


Active'y Poruszania się

Active'y - Clickteamowe zielone ,,kotwice", w FNaF działają, by dać auto poruszanie się na kamerach oraz inne rzeczy. Scott dla ułatwienia podczas programowania dodał kolorowy środek.


FNaF 4

Active'y Poruszania się

Active'y - Clickteam'owe zielone "kotwice", w FNaF działają, by dać auto poruszanie się na kamerach oraz inne rzeczy. Scott dla ułatwienia podczas programowania dodał kolorowy środek.

Nieużyte teksty

W plikach znajdują się nieużyte teksty.


FNaF SL

Mapa Lokacji

W plikach są grafiki mapy Circus Baby's Pizza World w mniejszym formacie. Grafiki nie zostały nigdzie użyte.


Blue Prints

W plikach znajdują się 4 Blue Printy ze szczegółami animatroników takich jak: Baby, Funtime Foxy, Funtime Freddy i Ballora.


Bidybab Noc 2

W plikach znajduje się całą tekstura Bidybab'a, który w Nocy 2 "bawi się" z nami.

Bid fun anim.gif

Bidybab cała textura


Ballora

W plikach jest Ballora z otwartą twarzą egzoszkieletu przy Control Module. Plik nie został wykorzystany.


"Portret" Minireeny

W plikach gry jest grafika "portretowa" Minireeny, która nie jest nigdzie wykorzystana.

1758.png

Minireena portret


Baby

W plikach jest grafika przedstawiająca Baby. Obraz nie został wykorzystany w grze.

Baby maybe end.png


Kontury oczu i ust

W plikach gry znajduje się grafika, która prawdopodobnie miała być pomocna w scenie w łazience w Real Ending.

Laught face.png


unknow

W plikach gry jest animacja nie wiadomo czego. Animacja nie została wykorzystana.

Scoopermaybe.gif


"Glass Pressure Trigger"

W plikach znajduje się plik dźwiękowy "Glass Pressure Trigger. Please do not push against the glass", który nigdzie nie został wykorzystany. Dźwięk miał się prawdopodobnie uruchamiać podczas naciśnięcia na szybę w Circus Control

Glass pressure.ogg


Active'y Poruszania się

Active'y - Clickteamowe zielone ,,kotwice", w FNaF działają, by dać auto poruszanie się na kamerach oraz inne rzeczy. Scott dla ułatwienia podczas programowania dodał kolorowy środek.

Źródło niektórych: IMGUR - Avangelista


Mechanika Gry
FNaF 1 MenuKameryDrzwiŚwiatłaEnergiaZegarZakończeniaKodyJumpscareEaster EggiCiekawostki dotyczące plików
FNaF 2 MenuKameryMaska Freddy'egoMinigryPrzed Nocne ScenkiŚwiatłaLatarkaEnergiaZegarPozytywkaZakończeniaKodyJumpscareEaster EggiCiekawostki dotyczące plików
FNaF 3 MenuZakładka EXTRAKameryPanel KontrolnyMinigryDźwięk Balloon Boy'aBlokada WentylacjiZakończeniaJumpscareEaster EggiCiekawostki dotyczące plików
FNaF 4 MenuZakładka EXTRAMinigryWydarzenie "Fun with Plushtrap"Wydarzenie "Fun with Balloon Boy"Halloween'owa EdycjaLatarkaDrzwiZakończeniaJumpscareEaster EggiCiekawostki dotyczące plików
FNaF SL MenuZakładka EXTRAMinigryDrzwiEnergiaZegarMetalowa ZasłonaKonrolowane Porażenie PrądemPanel Kontrolowanego Porażenia PrąemHandUnitStrój SprężynowyFemale Computer VoiceLatarka BłyskowaKameryZakończeniaJumpscareEaster EggiCiekawostki dotyczące plików

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki